Online User مدیریت صنعتی Industrial Management

مدیریت صنعتی Industrial Management

مدیریت صنعتی - تحقیق در عملیات - مدیریت تولید - ...

 
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ۱۱:۱٠ ‎ب.ظ روز ۱٤٠٠/۳/٢٩
 

برای دریافت خبرنامه مطالب جدید وبلاگ یا بیان درخواست های خود می توانید از بخش ثبت نظرات یا ارسال ایمیل به  m.rahimi.m@gmail.com استفاده نمایید.


 
 
برنامه ریزی و کنترل مواد در مدیریت مواد
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ۱:٠۱ ‎ق.ظ روز ۱۳٩٥/۱/٢۱
 

تعریف و کاربردهای مدیریت مواد را در مطلب مرتبط قبل مطرح نمودیم. در این مطلب قصد داریم به برخی عوامل موثر بر مدیریت مواد و همچنین توضیح مختصری در خصوص یکی از تکنیک های کاربردی آن بپردازیم. در حقیقت برنامه ریزی مواد یک تکنیک علمی است که سعی می کند با در نظر گرفتن برنامه تولید، ...

 

برای مطالعه متن کامل مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(500 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: منتشر نشده است.

مطلب مرتبط قبلی:  مدیریت مواد - Material Management


 
 
بازیهای متداول و ساختار عمومی آنها (جلسه چهارم تئوری بازیها)
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٧:٤٤ ‎ق.ظ روز ۱۳٩٥/۱/٦
 

همانگونه که در انتهای مطلب مرتبط قبلی قول داده بودیم در این مطلب به معرفی برخی از بازیهای معروف و مطرح در تئوری بازیها می پردازیم. دقت داشته باشید که در اینجا صرفا به معرفی مختصری از انواع ساختار بازی می پردازیم و در مطالب بعدی مفصل تر راجع به آنها صحبت می کنیم.

یکی از مهمترین بازیهای شناخته شده در این مبحث مسئله ای موسوم به “Prisoner’s Dilemma” است که به فارسی به عناوین «معمای زندانی» و یا «دوراهی زندانی» ترجمه شده است.

 

برای مطالعه متن کامل مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(1700 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: منتشر نشده است.

مطلب مرتبط قبلی: جلسه سوم: چگونه یک بازی نرمال را به زبان ریاضی و در قالب ماتریس بنویسیم؟


 
 
روش سیمپلکس تجدید نظر شده یا Revised Simplex Method (مقدمه)
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٧:٢۳ ‎ق.ظ روز ۱۳٩٤/۱٢/٢٥
 

همانگونه که در مطالب قبل نیز مطرح شد، روش سیمپلکس یک الگوریتم جبری مشخص و حساب شده است. با این حال باید گفت روش حلی که در این الگوریتم (چه در حالت جبری و چه در حالت جدولی) پیشنهاد شده است، برای استفاده به عنوان پایه برنامه های نرم افزاری چندان موثر نیست، زیرا بخش اعظمی از اعدادی که در این روش محاسبه و پردازش می شوند، در نتیجه نهایی هر تکرار و یا حتی در کل فرایند حل مسئله مورد استفاده قرار نمی گیرند و به عبارت دیگر زمان و انرژی صرف شده برای محاسبه این اعداد بی حاصل است. ...

برای مطالعه متن کامل مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(500 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: منتشر نشده است.

مطلب مرتبط قبلی: ویژگی بهینگی یک جواب گوشه ای موجه


 
 
مدلسازی توابع غیر خطی به روش تقریب
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٦:٢٥ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٤/٤/۱٩
 

یکی از کاربردهای مهم مدلسازی توابع خطی تکه ای که در مطلب مرتبط قبلی به آن پرداختیم، تقریب توابع غیر خطی است. شکل 1، یک تابع غیرخطی (مربوط به سود) را که مشابه آن در دنیای واقعی بسیار دیده می شود را در نظر بگیرید. برای تقریب خطی این تابع به سادگی می توان از یک تابع خطی تکه ای پیوسته استفاده نمود. برای تقریب خطی تابع مورد نظر لازم است آن را به چند بخش (نه لزوماً مساوی) تقسیم نماییم. فرض کنید ...

برای مطالعه متن کامل روی "ادامه مطلب" کلیک نمایید.

(400 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: منتشر نشده است

مطلب مرتبط قبلی: مدلسازی توابع خطی تکه ای


 
 
مدیریت مواد - material management
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٩:٢۳ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٤/٤/۱٧
 

مدیریت مواد یکی از شاخه های مهم علم مدیریت تولید و عملیات است که به دنبال طراحی و پیاده سازی فرآیندهایی منظم و یکپارچه در خصوص چگونگی تهیه و استفاده از مواد مورد نیاز در صنعت است. هدف اصلی مدیریت مواد، کاهش هزینه ها و استفاده موثر از مواد در هر سطحی از تولید در صنعت یا کارخانه مورد نظر است. این بخش از مدیریت تولید یعنی مدیریت مواد خود شامل زیر شاخه هایی مانند خرید مواد، انبارداری و نگهداری از مواد، کنترل موجودی، جابجایی مواد، استاندارد سازی و ... می باشد.

 

برای مطالعه متن کامل روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(1000 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: برنامه ریزی و کنترل مواد در مدیریت مواد

مطلب مرتبط قبلی: رابطه فرآیند جابجایی مواد و چیدمان کارخانه


 
 
جلسه سوم: چگونه یک بازی نرمال را به زبان ریاضی و در قالب ماتریس بنویسیم؟
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ۱٢:٤٠ ‎ق.ظ روز ۱۳٩٤/٤/۱۳
 

ابتدا از بازی های نرمال شروع می کنیم و در مطالب بعدی به بازیهای گسترده نیز می پردازیم و رابطه این دو بازی را با جزئیات بیشتری مطرح میکنیم. در ابتدا عناصر یک بازی نرمال را دوباره اما به زبان ریاضی می نویسیم. عنصر اول، بازیکنان هستند که اگر فرض کنیم یک بازی دارای n بازیکن است، می توانیم بازیکنان را از یک تا n شماره گذاری کنیم و ...

برای مطالعه متن کامل روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(1250 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: بازیهای متداول و ساختارهای عمومی آنها (جلسه چهارم تئوری بازیها)

مطلب مرتبط قبلی: جلسه دوم: عناصر و اجزای بازی (بازیکن، اقدام و بازدهی)


 
 
جلسه دوم: عناصر و اجزای بازی (بازیکن، اقدام و بازدهی)
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ۱٠:٥۳ ‎ب.ظ روز ۱۳٩۳/٩/٩
 

در این بخش به تعریف مفهوم "بازی" از منظر علم تئوری بازیها می پردازم و سعی می کنم به صورت مفهومی، برخی عناصر و اجزاء مربوط به یک بازی را معرفی می کنم. در هر بازی سه عنصر اساسی وجود دارد که عبارتند از 1- بازیکنان 2- اقدامات و 3- بازده. به طور خلاصه می توان گفت در هر بازی کلیه بازیکنان قصد دارند تا با اتخاذ بهترین تصمیم ها و انجام بهترین اقدامات بیشترین بازدهی را برای خود کسب کنند.

برای مطالعه ادامه مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک نمایید.

(730 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: جلسه سوم: چگونه یک بازی نرمال را به زبان ریاضی و در قالب ماتریس بنویسیم؟

مطلب قبلی: مقدمه ای بر تئوری بازی ها


 
 
جلسه اول: مقدمه ای بر تئوری بازی ها
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٩:٤۱ ‎ب.ظ روز ۱۳٩۳/۳/۱٩
 

این مجموعه مطالب از وبلاگ که با موضوع (تگ) تئوری بازی ها منتشر خواهد شد با این هدف تهیه می شود که درک جامع و کاملی از مبحث تئوری بازیها به خواننده ارائه دهد. مسلماً کسانی که با محتوای بحث تئوری بازی هَا آشنایی قبلی ندارند با شنیدن اسم این موضوع تصوراتی راجع به محتوای آن خواهند داشت اما قبل از هر چیز لازم است بگویم تئوری بازیها که ترجمه عبارت Game Theory  است تقریباً ربطی به آنچه شما از لغت بازی در ذهن دارید ندارد. برخی افراد شاید فکر کنند این بحث علمی می تواند به آنها کمک کند تا روش های بازیهایی مانند شطرنج یا بازی های کامپیوتری را کنکاش و درک کنند اما باید بگویم تئوری بازیها در حقیقت به بررسی ...

برای مطالعه ادامه مقاله روی گزینه "ادامه مطلب" کلیک نمایید.

(1600 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی:عناصر و اجزای بازی (بازیکن، اقدام و بازدهی)

مطلب مرتبط قبلی: ندارد.


 
 
ویژگی بهینگی یک جواب گوشه ای موجه
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ۸:۳۳ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٢/۸/۱۱
 

در پایان مطلب مرتبط قبلی به این ویژگی نقاط گوشه ای در مسائل برنامه ریزی خطی اشاره کردیم که اگر یک جواب گوشه ای موجه از همه جواب های گوشه ای موجه مجاور خود بهتر باشد (از نظر بهبود تابع هدف) آنگاه هیچ جواب گوشه ای موجه دیگری وجود ندارد که از آن بهتر باشد. بنابراین با این فرض که مسئله حداقل یک جواب بهینه داشته باشد (یعنی دارای فضای موجه کراندار باشد)، چنین جواب گوشه ای موجه ای حتماً جواب بهینه مسئله خواهد بود. در این مطلب می خواهیم بیشتر به این ویژگی که به آن ویژگی بهینگی می گوییم، بپردازیم.

برای مطالعه متن کامل مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(800 کلمه)

 

مطلب مرتبط بعدی:روش سیمپلکس تجدید نظر شده یا Revised Simplex Method (مقدمه)

 مطلب مرتبط قبلی: آیا تعداد جواب های گوشه ای همه مسائل برنامه ریزی خطی متناهی است؟


 
 
آیا تعداد جواب های گوشه ای همه مسائل برنامه ریزی خطی متناهی است؟
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٥:۱۱ ‎ب.ظ روز ۱۳٩٢/۱/۱٦
 

روش های حل مسائل برنامه ریزی خطی اغلب بر پایه جستجو در بین نقاط گوشه ای موجه استوار هستند که البته این فرآیند تنها زمانی قابل اطمینان و همگرا است که تعداد نقاط گوشه ای موجه مسئله متناهی باشد. در این مطلب قصد دارم به پاسخ این سوال بپردازم که آیا یک مسئله برنامه ریزی خطی می تواند دارای تعداد بی نهایت نقطه گوشه ای باشد یا خیر؟

برای مطالعه ادامه مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک نمایید.

(450 کلمه)

 

مطلب مرتبط بعدی:ویژگی بهینگی یک جواب گوشه ای موجه

مطلب مرتبط قبلی: اثبات جبری قرارگیری جواب بهینه در حداقل یکی از نقاط گوشه ای


 
 
مقدمه ای بر پیشگیری از آتش سوزی و حفاظت در مقابل آن
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ۱٢:٠۸ ‎ق.ظ روز ۱۳٩٢/۱/۱۳
 

یکی از متداولترین حوادث ناگوار محیط های صنعتی، آتش سوزی می باشد. معمولا با تدابیر و پیش بینی های لازم می توان حوادث آتش سوزی را به یک چهارم تقلیل داد و در صورت وقوع آتش سوزی نیز، اگر محل کار مجهز به تجهیزات و وسایل جدید آتش نشانی باشد، می توان خسارات ناشی از آن یک چهارم حوادث پیش بینی نشده را هم به حداقل رسانید. ...

برای مطالعه متن کامل مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(500 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی:

مطلب مرتبط قبلی: ایمن سازی محیط کار از طریق حفاظت فردی


 
 
ترجمه جزوه بهینه سازی عدم قطعیت دانشگاه MIT
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٥:۳٦ ‎ب.ظ روز ۱۳٩۱/۱٠/٢٩
 

جزوه ای که در این مطلب ارائه شده است ترجمه بخش "بهینه سازی عدم قطعیت" (optimization under Uncertainty) جزوه درس بهینه سازی سیستم ها: مدل ها و محاسبات دانشگاه MIT آمریکا است که توسط دکتر Robert M.Freund در سال 2004 تدریس شده است.  این بخش از جزوه توسط نویسنده وبلاگ ترجمه شده و در 23 صفحه و در قالب  PDF ارائه می گردد.

   فهرست مطالب و یک صفحه نمونه را می توانید در ادامه مطلب ببینید.

جهت دریافت اطلاعات نحوه خرید این فایل با m.rahimi.m@gmail.com تماس بگیرید.


 
 
مدلسازی توابع خطی تکه ای (Piecewise Linear Functions)
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٩:۱٤ ‎ب.ظ روز ۱۳٩۱/۱٠/۱٥
 

بسیاری از مسائل دنیای واقعی را می توان به صورت توابع خطی تکه ای پیوسته (Piecewise Linear Function) مدل نمود. برای مثال در مواردی که تغییر مقیاس تولید منجر به افزایش و یا کاهش هزینه ها می شود، به نوعی با توابع خطی تکه ای روبرو هستیم. برای اینکه بیشتر با توابع خطی تکه ای آشنا شویم، نمونه ای از آن را در شکل مجاور نشان داده ایم. همان طور که می بینید تابع مورد نظر یک تابع خطی سه تکه است که میزان سود را بر اساس سطح فعالیت شرکت ...

جهت مطالعه متن کامل روی گزینه "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(400 کلمه)

مطلب مرتبط بعدی: مدلسازی توابع غیر خطی به روش تقریب

مطلب مرتبط قبلی: مدلسازی و ایجاد رابطه بین محدودیت ها و تابع هدف


 
 
رابطه فرآیند جابجایی مواد و چیدمان کارخانه
نویسنده : محسن رحیمی - ساعت ٥:۳٧ ‎ب.ظ روز ۱۳٩۱/۱٠/٤
 

رابطه بسیار نزدیکی بین فرآیند جابجایی مواد و نحوه چیدمان کارخانه وجود دارد. مسلماً اگر طراحی چیدمان کارخانه به بهترین شکل انجام شده باشد میزان جابجایی مواد کاهش یافته و در نتیجه هزینه های مربوط به ...

جهت مطالعه ادامه مقاله روی "ادامه مطلب" کلیک کنید.

(280 کلمه)

 
 مطلب مرتبط بعدی:
مطلب مرتبط قبلی:هفت عاملی که در طراحی سیستم جابجایی مواد باید در نظر بگیریم.

 
 
← صفحه بعد